L'animazione del campo vettoriale di velocità conferma quanto già visto attraverso la funzione di corrente.
Quando la circolazione è nulla la corrente uniforme che proviene da destra si divide simmetricamente tra faccia superiore ed inferiore del cilindro per poi ricongiungersi a valle del cilindro stesso. Il campo di velocità è simmetrico rispetto all'asse x. Due particelle fluide che si trovano immediatamente sopra e sotto del punto di ristagno di monte (dove la corrente si divide) devono percorrere la stessa distanza sopra e sotto il cilindro per poi ritrovarsi in prossimità del punto di ristagno di valle (dove la corrente si ricongiunge).
Al crescere della circolazione i due punti di ristagno si spostano verso il basso, con il risultato che le due particelle fluide descritte precedentemente devono compiere percorsi diversi per raggiungere il punto di ristagno di valle.
In particolare la particella che passa sopra il cilindro deve fare più strada della sua compagna ma viaggia ad una velocità superiore tanto da arrivare al punto di ristagno di valle allo stesso tempo.